Під час розробки мобільних додатків на базі React Native і імпортування коду з дизайну, створеного у Figma, зустрічаються різноманітні труднощі. Однією з них є проблема імпорту коду locofy у середовище розробки Visual Studio. Ця стаття…
Розглянемо конкретну ситуацію, коли розробник використовує Intellij як інтегроване середовище розробки для проекту Flutter, який також включає ‘Supabase’ edge function. Один з TypeScript-файлів цієї функції видає два попередження про парсинг, пов’язаних із змінними, які не…
Коли розробник стикається з проблемами передачі даних між активностями в Android, це може бути досить викликаною ситуацією. Однією з таких проблем є використання putExtra з TextInputEditText, яка може викликати непередбачені результати. Розглянемо ситуацію, де розробник…
У сучасному світі зростає популярність інтелектуальних систем управління вдома, і однією з найпоширеніших є додаток Google Home. Він дозволяє користувачам керувати різними побутовими пристроями за допомогою голосових команд або зручного інтерфейсу. Проте, як і у…
Під час розробки програми для мобільного додатку стикнувся зі складнощами, пов’язаними з додаванням розділу до таблиці та виникненням помилки “Недійсне оновлення: неправильна кількість розділів”. Ця проблема виникла під час реалізації виклику методу, який мав додати…
При розробці веб-додатків на базі React і використанні бібліотеки React Query для управління станом та взаємодії з сервером можуть виникати ситуації, коли виявляються різноманітні помилки. Одна з таких ситуацій пов’язана з використанням хука useMutation у…
У програмуванні для Unity часто виникають ситуації, коли потрібно забезпечити взаємодію різних скриптів або компонентів. Однак іноді може виникнути проблема з доступом до окремих скриптів на певних частинах іншого скрипта. Давайте розглянемо цю проблему докладніше…