У світі розвитку програмного забезпечення та мобільних додатків постійно виникають нові вимоги та виклики. Один із таких викликів стосується читання штрих-кодів у додатках для iOS, особливо у відсутність Microsoft MAUI (Multi-platform App UI) у проектах,…
Запуск iOS проектів у симуляторі visionOS на пристроях з чіпом Apple silicon став актуальним завдяки переходу компанії Apple на власний процесор. Однак, виникла проблема, коли деякі проекти не запускаються в цьому симуляторі з використанням Xcode…
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
pod 'YourPodDependency', :binary => true post_install do |installer| installer.pods_project.targets.each do |target| if target.name == 'YourPodDependency' target.build_configurations.each do |config| config.build_settings['BUILD_LIBRARY_FOR_DISTRIBUTION'] = 'YES' end end end end |
Не забудьте замінити ‘YourPodDependency’ на назву вашої підключеної pod-залежності. Після внесення цих змін перезапустіть ваш проект та перевірте, чи працює додаток на пристроях з iOS 15 без аварійного завершення. Важливо зазначити, що це може…
Керування аудіовиходами в iOS за допомогою Swift є ключовим аспектом розробки аудіо-орієнтованих додатків. Ця стаття детально розглядає, як програмісти можуть маніпулювати аудіосесіями для досягнення бажаних результатів у відтворенні аудіо через різні аудіовиходи.