Пошук по тегу #Розробка ігор

Пошук по тегу #Розробка ігор

Розміщення анімованих об’єктів в Unity 2D Tile World

У світі розробки ігор, особливо в контексті роботи з двовимірними іграми, постановка об’єктів на сцені та їх анімація відіграють критичну роль у створенні живого та захоплюючого ігрового досвіду. У цій статті ми розглянемо питання розміщення…

7 Березня 2024 в 22:05
Як вирішити проблему зі зміною Inject ID в одному скрипті?

Розробляючи карткову гру, в якій обидва гравці використовують ману, я стикнувся із проблемою залежності внедрення. Для управління маною я створив клас ManaManager та зв’язав його за допомогою методу WithId:

Складність виникає, коли я намагаюся…

6 Березня 2024 в 17:25
Як закінчити гру на C++ і вивести кількість зроблених ходів?

У процесі розробки гри, де гравці повинні переміщувати числа у масиві 3×3 з числами від 1 до 9 до тих пір, поки кожен ряд, стовпець та діагональ не утворять суму 15, важливо знати, коли гра…

6 Березня 2024 в 01:28