Пошук по тегу #C#

Пошук по тегу #C#

Усунення помилок при роботі з константними полями у C++

При розробці програм на мові C++ розробники часто стикаються з необхідністю управління об’єктами, зокрема з додаванням об’єктів до колекцій. Однак, коли об’єкти містять константні поля, можуть виникати помилки, пов’язані з автоматично згенерованими методами мови, такими…

3 Березня 2024 в 16:43
Розв’язання проблеми з умовним оператором у мові C++

У мові програмування C++ використання умовних операторів є невід’ємною частиною розробки програмного забезпечення. Проте, іноді можуть виникати неочікувані проблеми, пов’язані з їх використанням. Однією з таких проблем є виникнення помилки SIGSEGV (segmentation fault), яка може…

3 Березня 2024 в 16:06
Проблема передачі константного цілого числа як параметра команди в .NET MAUI

У виниклій ситуації виявлено проблему з передачею константного цілого числа як параметра команди в .NET MAUI. Розглянемо цю проблему докладніше та запропонуємо можливі шляхи вирішення.

3 Березня 2024 в 15:46
Шаблони проектування з Enum у базових класах C#

У світі об’єктно-орієнтованого програмування, робота з типами даних, які можуть змінюватися або розширюватися в майбутньому, є досить поширеною задачею. Така гнучкість особливо важлива, коли мова йде про проектування базових класів, які повинні бути спроможними адаптуватися…

3 Березня 2024 в 14:23
Оптимізація використання лямбда-функцій у векторі класу C++

При розробці програм на C++, особливо великих проєктів, оптимізація коду та його ефективне використання є критично важливими завданнями. Одним з популярних методів організації коду є використання лямбда-функцій для створення зручного та гнучкого інтерфейсу. У цій…

3 Березня 2024 в 13:17
Рішення проблеми доступу до скриптів у Unity: шляхи розв’язання

У програмуванні для Unity часто виникають ситуації, коли потрібно забезпечити взаємодію різних скриптів або компонентів. Однак іноді може виникнути проблема з доступом до окремих скриптів на певних частинах іншого скрипта. Давайте розглянемо цю проблему докладніше…

3 Березня 2024 в 12:32
Ініціалізація DirectX 11 з використанням ‘SwapChainPanel’ в C#, UWP, XAML

Проблема в тому, що не вдається отримати ‘IntPtr’ або щось подібне з ‘SwapChainPanel’ в UWP. Спробую розглянути різні підходи та їх реалізацію. Перший підхід полягає в ініціалізації DirectX 11 безпосередньо з використанням ‘SwapChainPanel’ із ‘SharpDX’…

3 Березня 2024 в 11:49
Оптимізація BenchmarkDotnet: Як забезпечити точну кількість ітерацій?

Під час розробки програмного забезпечення одним із важливих етапів є вимірювання продуктивності коду. Для вирішення цієї задачі розробники зазвичай використовують інструменти для бенчмаркінгу, такі як BenchmarkDotnet. Цей інструмент дозволяє вимірювати час виконання окремих методів або…

3 Березня 2024 в 01:35