У світі програмування навіть найменші зміни можуть мати значущий вплив на роботу проектів. Один з таких моментів стосується оновлення TypeScript 5.3 та 5.4-beta, яке впливає на обробку типів, зокрема на тип Readonly. Давайте розглянемо цю…
Побудова проектів у середовищі розробки Flutter із використанням build_runner є звичайною практикою для генерації коду та ресурсів. Однак іноді можуть виникнути проблеми під час цього процесу. Одна з таких проблем, яка може зустрітися розробникам, –…
У сучасному програмуванні, особливо в контексті застосування архітектурного підходу DDD (Domain-Driven Design), питання використання Data Transfer Objects (DTO) та Domain Entities є досить актуальним і складним. У даній статті розглянемо, коли варто використовувати кожен з…
Статичні блоки ініціалізації є потужним інструментом в програмуванні на Java, який дозволяє виконати код при завантаженні класу в пам’ять. Вони дозволяють вам виконати певні дії, наприклад, ініціалізувати статичні поля або встановити певні параметри, до того,…
Проблема дублювання функцій в TypeScript може виникнути при роботі з функціями, які мають однакову сигнатуру та ім’я. Це може стати перешкодою в процесі розробки програмного забезпечення і призвести до неправильної роботи програми. У цій статті…