У веб-розробці ігор часто виникає потреба у створенні гравця з налаштовуваним виглядом. Це може бути корисно для персоналізації персонажа гравця чи надання йому різноманітності. У фреймворку Phaserjs ця задача може бути реалізована за допомогою шару…