Реалізація відправки аудіо з Flutter на сервер NodeJS через socket.io

Реалізація відправки аудіо з Flutter на сервер NodeJS через socket.io

8 Березня 2024 в 18:28 24

У сучасному світі мобільні додатки здебільшого не обходяться без можливості обміну аудіо-даними. Одним із способів відправки аудіо на сервер для подальшої обробки є використання Flutter на клієнтському боці та NodeJS на сервері. У цій статті ми детально розглянемо процес відправки аудіо з мікрофону клієнта Flutter на сервер NodeJS за допомогою бібліотеки socket.io.

Основною метою нашого завдання є запис аудіо з мікрофону пристрою та надсилання цих аудіо-даних на сервер у реальному часі. Для досягнення цієї мети ми використовуємо Flutter на стороні клієнта та NodeJS на сервері.

У нашому додатку ми використовуємо бібліотеку socket.io для встановлення та управління з’єднанням між клієнтом і сервером. Це дозволяє нам передавати аудіо-дані в реальному часі без зайвих затримок.

Для запису аудіо з мікрофону пристрою використовується бібліотека audiorecord у Flutter. Ця бібліотека дозволяє нам отримувати аудіо-дані з мікрофону та обробляти їх перед відправкою на сервер.

Після отримання аудіо-даних з мікрофону ми використовуємо бібліотеку socket.io для відправки цих даних на сервер NodeJS. На сервері ми також використовуємо бібліотеку socket.io для отримання аудіо-даних та подальшої обробки або збереження їх.

В результаті виконання цих кроків ми можемо здійснювати запис аудіо з мікрофону клієнта Flutter та відправляти ці аудіо-дані на сервер NodeJS у реальному часі за допомогою бібліотеки socket.io. Це відкриває широкі можливості для створення додатків, що працюють з аудіо-даними та потребують реального часу для обробки цих даних.