При розгортанні програми мутатор виділяє пам’ять для нових невеликих об’єктів у садку (nursery). Садок служить буфером для збереження недавно створених об’єктів. Якщо ці об’єкти залишаються живими під час циклу збирання сміття, вони можуть пройти старіння та бути підвищені до покоління 0 для малих об’єктів або покоління 1 для великих об’єктів. Таким чином, садок, покоління 0 та покоління 1 співпрацюють між собою та взаємодіють відповідно.
1 2 3 4 |
Садок (Nursery): Нові виділені об'єкти починаються у садку, призначеному для об'єктів короткого життя. Цикл збирання сміття: Збирач сміття перевіряє об'єкти садка під час циклу. Виживші об'єкти у садку можуть старіти в межах того ж покоління (наприклад, покоління 0). Підвищення за поколінням: Об'єкти, що вижили після кількох циклів, можуть бути підвищені до наступного старшого покоління (наприклад, з покоління 0 до покоління 1). Взаємодія та трубопровід: Об'єкти рухаються через структуру, схожу на трубопровід: від садка до покоління 0, а потенційно до покоління 1. Садок буферизує об'єкти короткого життя, покоління 0 представляє початковий етап підвищення об'єктів, а покоління 1 (та подальші покоління) пристосовані для об'єктів з більш тривалим життям. |
Чи правильно я розумію цю тему? Я очікую деяких корисних пояснень.