SDL2 (Simple DirectMedia Layer) – це потужна бібліотека для розробки ігор та мультимедійних додатків у різних мовах програмування. Одним із ключових аспектів роботи з графікою у SDL2 є робота з поверхнями, на яких можна малювати…
У сучасній розробці мобільних додатків на платформі Android, механізм WorkManager є ключовим інструментом для виконання асинхронних задач із можливістю відстрочення та гарантування виконання. Використання Kotlin Coroutines разом із WorkManager надає потужні можливості для спрощення коду…
У мові програмування C++ використання умовних операторів є невід’ємною частиною розробки програмного забезпечення. Проте, іноді можуть виникати неочікувані проблеми, пов’язані з їх використанням. Однією з таких проблем є виникнення помилки SIGSEGV (segmentation fault), яка може…
Часто розробники мобільних додатків стикаються з проблемою коректної роботи індикаторів завантаження, зокрема Spinner, у своїх проектах. Особливо це актуально при реалізації довготривалих задач. На прикладі Android-додатка розглянемо, як можна ефективно використовувати Spinner для покращення користувацького…
Порівняння значень типу double в програмуванні може бути нетривіальним завданням через особливості представлення чисел з плаваючою точкою. У цій статті ми розглянемо різні підходи до порівняння double значень та обговоримо їхні переваги та недоліки.
1 |
…
При розробці додатків, особливо з використанням ORM (Object-Relational Mapping) інструментів, таких як Hibernate, часто виникає необхідність у взаємодії зі спільними таблицями. У даному випадку ми маємо справу з проблемою отримання даних зі спільної таблиці в…
Робота з .NET Identity Framework надає розробникам потужні інструменти для управління користувачами та аутентифікації. Однак, коли мова заходить про налаштування стартової сторінки, особливо для сторінки входу, необхідно знати деякі нюанси. У цій статті ми розглянемо,…
JavaScript є мовою програмування, яка в основному використовується для створення інтерактивних веб-сторінок. Однією з ключових особливостей JavaScript є його асинхронний характер, що дозволяє виконувати довготривалі операції, такі як запити до мережі, без блокування головного потоку….