Проблема з анімацією порталів у грі "Змійка": Як вирішити проблему з рухом клітинки

Проблема з анімацією порталів у грі “Змійка”: Як вирішити проблему з рухом клітинки

8 Березня 2024 в 20:41 38

Під час розробки моду для базової гри “Змійка”, автор стикнувся з проблемою руху клітинки до верху екрану при спробі реалізувати анімовані портали. У статті детально розглядається ця проблема та можливі шляхи її вирішення.

Для початку, слід розглянути функцію відповідальну за анімацію порталів. У коді відображено метод, який відповідає за оновлення позиції порталів на екрані. Проте, проблема виникає саме при спробі анімувати рух клітинки до вихідного порталу (EXITP), де вона автоматично переходить до верхньої частини екрану.

Один із можливих підходів до вирішення цієї проблеми – це перевірка меж екрану, яку необхідно виконати під час руху клітинки. У функції checkPortalBounds() це вже реалізовано, але вона має невелику помилку, через яку клітинка завжди переходить до верхньої частини екрану.

Одна з можливих причин цієї помилки – неправильний порядок перевірок у функції checkPortalBounds(). Для виправлення цього, слід уважно переглянути умови та переконатися, що вони правильно виконуються.

Крім того, можливо, варто розглянути інші методи оновлення позиції клітинки під час руху через портал. Можливо, існують більш ефективні та надійні методи, які допоможуть уникнути проблеми з рухом клітинки до верху екрану.

У висновку, вирішення проблеми з рухом клітинки до верхньої частини екрану в грі “Змійка” є складним завданням, яке вимагає уважного аналізу коду та можливих шляхів вирішення. Перевірка меж екрану та оновлення методів руху можуть допомогти вирішити цю проблему.